產品設計

商品推薦系統的類型與原理

電商系統中,它的推薦系統與實現邏輯是怎么樣的呢?不同推薦方式背后的運行邏輯是什么呢?本文將為我們揭曉以上問題的答案。 很多事物沒有接觸其背后真相的時候都覺得...

產品_空

電商之下:生活服務類商品訂單履約系統如何設計

本文以服務類商品的訂單履約為主題,分析了生活服務平臺的訂單履約系統的架構和核心功能、以及服務履約流程。 電商之下,我們幾乎能從電商平臺上買到任何我們日常需要...

Mr.李lee

系統設計:用戶提現及手續費

本篇文章主要對用戶提現及提現手續費進行復盤。 文章中所指提現是用戶在平臺發起提現申請,監管銀行按照指令將客戶虛擬子賬戶中的金額打款至簽約綁定的銀行卡,監管賬...

forget

3個設計細節,帶你看看大廠產品有多精彩

本文以大眾點評、網易新聞、拉勾為例,分析了其中的產品設計亮點以及背后的原理。 大眾點評中“自相矛盾”的設計 現在很多信息流產品都把【圖片封面】變成了【視頻封面】...

杜昭

讓產品體驗提升十倍的金鑰匙

結合令人糾結的與感受良好的產品體驗,筆者認為考慮到產品場景以及背后的產品戰略與三要素后,我們才能掌握提升產品體驗的金鑰匙。 1. 一次糾結的體驗 最近,某財經媒...

十八子殺

從0設計App(1):知識短視頻市場分析(上)

出于對教育的興趣,筆者提出了將短視頻和知識付費行業相結合的產品想法,并基于此展開了這款在線學習App的市場分析,試圖在市場紅海中找到藍海。 筆者一直都在做B端產...

朱魯斌

B端產品數據庫設計的原則

本文結合實戰經驗,列舉了數據庫設計中一般容易犯的錯誤,以及產生的后果。 今天我們來說說B端產品失敗的主要原因之一,產品的業務建模以及數據庫設計不合理。 B端產品...

東林-Tony

京東后臺:訂單履約系統設計(下)

筆者以京東為例,詳述了訂單轉移、訂單履約工作流、訂單風控等相關流程。 京東后臺:訂單履約系統設計(上):http://www.hqajfd.live/pd/2678257.html 四、訂單轉移 1...

接蒜君

讓用戶上癮的秘密——游戲化設計解析

36年前(1983年7月15日),日本任天堂公司推出FC游戲機(即紅白機),開啟了日本游戲產業的輝煌歷史,紅白機也隨即成為時下很多熱門游戲的前身。 如今,掌機、PS4、網頁...

ARK

產品經理必看:常用的UML建模詳解

關于UML,我相信在做B端的產品經理一定知道它的重要性。那么UML常用的圖都包含哪些呢?它們都在什么場景什么階段使用?如何使用?這篇文章主要幫助小伙伴們解答這些問題...

侯學峰

產品心理學008 | PPT做得不好看?是你不懂知覺組織原理

在ppt、產品頁面的設計中,利用知覺組織原理可以幫助你梳理內容層次與結構,凸顯你的內容重點。 不知道你有沒有遇到過這種情況,同樣是PPT設計,你做出來大家看起來覺...

子勛

微信朋友圈,你知道是怎么設計的嗎?

微信朋友圈是怎么設計的?本文筆者梳理了朋友圈的操作流程,并向我們介紹了它背后的設計思路。 當你一秒鐘拍了張自拍,一個小時修了下圖,然后打開朋友圈,點擊發送的...

2B產品七七
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